多種多様
どうもです。
今日はイベントを12戦しました。
もっといっぱい走りたかったけど疲れてきたのでやめました。
いっぱい走れる人ってすごいね(小並感)
今日あたったのは順番に
緑単(3枚回収)
侍(全消滅)
昆虫(全破壊)
黄緑(2ダメ)
緑単(2ダメ)
忍者(行動権1回復)
メフィスト自殺(ピンクの?)
機械(時君の?)
精霊(3枚回収)
四聖獣(9000ダメ)
昆虫(2ダメ)
でした。1個少ないのは自分でもよく分からないんですけど多分意識でも飛んでたからでしょう。
まずは思ったことを2つ。
VIVAメフィスト!!
で、何が流行ってんねん‼
1個目はそのままで、いやーメフィストありがとう。それだけです。
もいっこはあれです。もう11人あたってあんまりかぶらないってもうアレですね。流石イベントって思ってます。
すごい色んなデッキとあたるので各デッキとの戦いかたとかが考えられてめっさ楽しいです。
なかでも一番面倒くさかったのは昆虫で、グリーンアントどーするか一生悩んでました。
あっグリーンアントってコレです。
C コスト2
昆虫 Ver.1.4
5000 6000 7000
■虫の知らせ
このユニットが破壊された時、【昆虫】ユニットのカードを2枚までランダムで手札に加える。
あとアリジゴックアタック→生産工場の流れね。アリジゴックのスペックがコレ
UC コスト1
昆虫 Ver.1.3
2000 3000 4000
■砂塵の抱擁
このユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットの基本BPを-3000する。このユニットを破壊する。
だからただでさえミノタンクサーチがあるのにグリーンアントの効果で昆虫2枚引けるのにアリ→生産工場でも出来ちゃうから
わお全然相手の手札が減らない(´・ω・`)
もーやになりますよね。
取り敢えず昆虫相手の対策としては
・秩序とか加護たててパピヨンを避けつつBP勝負する
・でたそばから焼ききって相手の盤面を崩しに崩す
位しか思い付かないのでまた何かあったら書くと思います。
以上です。
p.s.同じ緑単でも5個目のほうは昨日かいた「なんとかしたるでぇデッキ」だったのでデッキ内容としては全く違います。1個目のはガチガチヴィシュヌ3積みでした。
驚異の黄単率
どうもです。
今日アホほどやるつもりだったんですけども思いの外ぐっすり寝ててプレイする時間が少なくなったので4戦しかやってません。(´・ω・`)
はい、すいません。明日こそはいっぱい走ります(涙)
あたったのは
・黄単(3枚回収)(J1)
・昆虫四聖獣(加護付与)(SS2)
・黄単ワンショット(行動権全回復)(SS1)
・黄単(3枚回収)(SS2)
わお75%(母数少ないけど)
ひとえに黄単といってもJ1の方のやつは昨日あげたみたいなやつですが
最後のは
「パールとかのVRはあるけどインドラとかは持ってないから持ってる黄色でなんとかしたるでぇ」
って感じのたくましさ溢れるデッキでした。
なので黄単だとわかり次第(黄単にやられたトラウマが蘇って)やりまっせゲージみたいのが大幅に減るかもしれませんが、
案外デッキが揃ってない(思ってたのと違う)こともあるのでそこらへん流石イベントって感じで楽しいです。
あと、あたった黄単は初手でテイアーが来たのは1回だけで、
あっテイアーってコレです。
©SEGA
司令官テイアー
UC コスト2
黄属性 道化師
Ver.1.4
5000 6000 7000
■フォース<ウィルス・縛>
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・縛>を1体【特殊召喚】する。
残りの2回はシルフでした。
あっみてくれと効果はコレです。
©SEGA
聖吹の精シルフ
VR コスト2
黄属性 精霊
Ver.1.2
5000 5000 5000
■聖吹のシンフォニー
対戦相手の進化ユニットがフィールドに出るたび、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。
■光の守護精霊
あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。
こいつ結構面倒くさいですね。
序盤の展開を確実に邪魔してくるし攻撃してもカパとかにブロックされて次ターンにバウンズされるしでにゃーにゃーなります。
時々相手にとって有利なもっかい効果発動できて嬉しいの(cip持ちとか)を帰らさせなくてはならないので使い方には要注意ですが。
以上です。
p.s.5割のハードルが思ったより高そうで困ってます
今日のJ3~4とイベントについて
明日からイベントだし店内やってたので全国は3戦だけ
あたった順に
・OC特化C珍獣(2枚ドロー)
・タッチライブラBレベコン(7枚ドロー)
・C獣珍獣(2枚ドロー)
一番印象的だったのは最後の獣珍獣で、チェイン2積みでびっくりしました。ユグドラ対策でしょうか?
やはり母数が小さいので環境に関してはなんともいえません…
でも明日からはイベントもあることですから全国もそんなに人いないだろうですしとにもかくにも今はイベントです。
そう、イベントですよ‼イベント‼
イベントは全国とは違ってフリーマッチングなのでQランクともあたる可能性が大いにあります。
しかも今回のイベントはいつもとは違い大会の予選も兼ねているので
勝率50%以上
を要求されます。50%ですよ、5割。普段のマッチングなら5割はなんとかいけるかなー位ですけどQランとか自分よりめっちゃ上手い人達の荒波にもまれながら5割以上とかすでに今から不安です。(´・ω・`)
まぁもうひとつのルールの
Aデッキ以上(オリボ40pt以上)
4ptカード禁止
は最初見たときは諦めすら感じましたが案外有用な2ptも結構あったり(例えば亡者を喚ぶ街(ターン開始じ書庫効果のやつとか))Twitterとかで皆さんあげてるデッキとかみるとわりかし丸く収まってたのが色々あって流石やな~とか思ってたのですが
時々「えっこれでA!?」っていうのも見受けられて、例えばコレ。
なんですかコレ。
しっかり黄色じゃないですか。
カンナでしっかり1点とって
2コス以下にはインドラで、3コスを超えるとゴールドクラウンや毘沙門、ガブリエルで盤面をコントロールしつつ勝ちを目指す
………がっつり黄色やん(涙)
まぁそれでも5割超えを目指して明日からしっかり走って☆250集めていこうと思います。
……………自殺とあたらねぇかな(本音)
p.s.明日からはイベント状況(どんなデッキ多かった~)とか書きます。
今日のJ3~4
久々の更新です。
今日は7戦してあたったのは
巨人(3枚回収)
盗賊(7枚ドロー)
赤緑×3(3枚回収、7枚ドロー×2)
黄単(1体破壊)
神獣(まりねの?)
で、赤緑がやや多かったです。
展開スピードがそこそこ早いので青系だと速さ負けしました。
一応巨人なら(J4帯なら)力負けすることなくなんとか戦え、なんといってもこいつ
ヴェルフェゴール
VR
コスト5
赤属性 巨人 Ver.1.3
8000 9000 10000
【固着】
■ダメージブレイク
あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。
■魔穴の激流
このユニットが破壊された時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカード全てを破壊する。
の第2効果が効きました。相手からしたらバンプ消されると心もとないしね。
あとこの効果発動後なら結構な確率でブラフアタックが通りました。
一応イベントを見据えて巨人のAデッキを握ってたのですが
神の杯
PR
インターセプト 緑属性
■神の杯
対戦相手のターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【秩序の盾】(対戦相手の効果によってダメージを受けない)を与える。
がかなりよかったです。オリポイントも2だし。
以上です。
p.s.久しぶりのCOJは6/7で後攻でした。さすがJ、容赦ない。
微妙にわかるCOJ(待機編)
どうも、今回は「順番待ち」について書きます。
そもそもCOJは1プレイの時間が他のゲームに比べて長いので
「そもそも待機すべきか」
から始まります。
というのはCOJの筐体には「制限台」というものがある事があり、それは主に
・ランク
・プレイ回数
によって決められます。
ランク制限に関しては、台に紙かなんかで【~以上のランク専用】みたいな内容のやつが貼ってあり、自分のランクがそこに満たない場合その台は使えないので選択肢が減り、待ち時間が長くなることがあります。
プレイ回数に関しては主に
・1クレ交代
・無制限
の2種類があります。(複数クレ交代とかもあるけど)
1クレ交代は文字通り100円入れてプレイし終わったら交代しなくてはならないルールです。(時々見てないと2クレ目入れる人がいるから注意です)
この台は比較的回りが早いのですが早いといっても1ゲーム平均10分×5で50分位かかるのでチラッとプレイ中の画面を見て残りENを確認することをオススメします。
(写真はイメージです。)
※あくまでさりげなく見てください。もし見られたことに気付かれたら全力で謝りましょう。黙って見られるの嫌ですからね。
無制限台はいつまでもプレイでしるので、アレです。あきらめて下さい。もうその台が空くことはないと思っていただいて結構です。
なので、「COJやろーと思ったけど満Jだな……待とうかな……」となったときは
・台の確認
・プレイ画面の残りEN
を気にしましょう。
それで自分の番まで長そうな時はその日はあきらめるのも一手です。
でもって待機することを選び、
「待ってる間何すんのか」
ということについては
・デッキ編集
・リプレイ観賞
・歓談
などなど色々あります。このタイミングで友達を作ろうなどと考える人は相当なコミュ力の持ち主です。尊敬します。
上記の通りほとんどスマホみてるので話しかけるのは至難の技です。
あと、店によっては
「待ち場所がない」
ということもあります。
初めてそのゲーセンに行く場合はとても困るかもしれませんが大体その時は
・ふわっとその中で待つ場所が決まってる
・本当に決まってないからフラフラし続けて空いたら座る椅子取りゲーム状態
のどちらかです。
前者の場合は周りをじっくり観察すればざっくりとした待機場所はわかるのですが(大抵ターミナル付近)後者の場合はそうはいきません。椅子取りゲームに参加するしかないですので頑張って下さい。応援してます。
以上です。
p.s.ゲーセンにおけるコミュ力は「話を続ける事ができる能力」ではなく、「自分から話しかける事ができる能力」ですのでTwitter上でしか知らない人とリアルで会うとなるとめっちゃ探り探りで現在位置確認リプを送ることになるので皆さん是非ともコミュ力を身に付けていきましょう。
昨日の続き
今日ミッションインポッシブル観てきました。
前作までと比べるとややアクションシーンが多かった印象。
ご高齢の方々がめっちゃトイレ行ってたことを強く覚えてます。
全体としてはとても見応えのある作品でしたので是非ともお盆や夏休み等の休日に観ていただければと思ってます。
本題です。
昨日
「プレイ画面をカメラで撮るときの光の玉が気になる」
っていう話してたんですけどもそれに
「冬とかは上着あるけど夏場はどうするんですか?」
というコメントがついてたのでここで返します。(なんでコメント欄で返信しないかはp.s見てください)
やはり夏場は上着も持ってないことが多く手で頑張って遮るしかないのですが、
もし友達が近くにいる場合は
・友達に遮ってもらう
というのも1つの手です。(図参考)
そうすれば
・両手でカメラを操作できるので安定した撮影が可能
となるのですが、いつ昇格するかわからないのに常に友達に付いてきてもらうのはしのびないと思います。
なので僕が今のところ考えた中で
・最もキレイに
・ブレることなく
・独りで出来る
方法を模索してみたところ、1つの方法が浮かびました。
それは、
「録画台を使用する」
です。
これならたとえその日昇格出来なくてもプレイを家で見返すことにより次への蓄えとなるし、昇格した場合はそこで一時停止して切り抜けばブレてない美しい画像が出来上がります。
しかしこの方法は
・録画台が近くにない
・そんなに毎回使えない
という場合は使えません。
なので、代案としては他にも
・傘をさす(日傘ならなおよい、黒いのがオススメ)
・照明をそこだけ切ってもらう
等思い付いたのですがどれも現実的でないので再考します。
また明日にでも書ければ描きます。
以上です。
なので今後コメント等に質問が来た場合は
・今回のようにブログ内に書く
のどちらかの方法で返していくつもりです。
個人的に気になる
COJで画面の写真を撮る時ってあるじゃないですか。
例えば
「昇格したとき」とか、
「デッキ画像あげたいとき」とか
そういうときに結構な割合でアレが写りこむんですよ。
まずはこの画像を見てください。
「果たして何回お彼岸発動したか」という目的で撮った画像です。
次はこちら
これはJ4に昇格したときの画像なのですが
どちらにも共通して写りこんでるやつがあるじゃないですか。
そう。コレです。
この光です。
気になりません?え、気にならない?そんなことないです気になるでしょうよ。少なくとも僕は気になるんです。
この光の原因は
「筐体近くの照明」
の光です。
だからこれさえ遮ればあの忌まわしき光の玉みたいなやつは消えるんです。
だから
「どうやったら照明を遮れるか」
について話します(やっと本題入れました)
まずは簡単な方法
「手で遮る」
これは簡単ですね、筐体目線から見るとこんな感じです。
(⚠左手に持ってるのはスマホです。)
メリットとしては
・何も用意しなくてもよい
という点が挙げられますが、デメリットとして
・片手でスマホを操作しなくてはならないのでブレる
・手の影が写りこむ可能性が生じる
などの点があり、
・手ぶれ補正がいい感じのスマホをお持ちの方
・何も用意したくない方
などにオススメの方法です。
次に紹介させて頂く方法は
「布等をかける」
です。できれば暗幕であればベストなのですがこの際上着とかでも良いでしょう。
ちなみにイメージはこんな感じ。
COJの筐体の画像を見ていただければわかると思うのですが、
このパネルの上のほうにある(画像の右上のほう)凹みに布等をかければ光を遮ることが可能となります。
上着の場合は黒系の色合いをオススメします。
この方法のメリットはなんといっても
・完全に光の玉を消せる
これにつきます。
しかし、強いてデメリットを挙げるとするならば
・周りから不審者と思われがち
これ位ですかね。
他にも方法を見つけ次第どんどん挙げていきたいと思いますので乞うご期待です。
以上です。
p.s.昨日のp.sで「12日からくだらない事書きます」と言いましたが今日COJできなかったがため今日から書くという事態になりました。
この場所をもって謝ります。